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28 de mayo de 2020
El "Monstruo ComeSílabas" es un fantástico juego online cuyo objetivo es reforzar la conciencia silábica en la sílaba; inicial, intermedia y final.
Este tipo de tareas son especialmente interesantes para alumnos con una baja competencia en conciencia fonológica o con dislexia.
Es una tarea con audio. ¡A jugar!


6 de abril de 2020
Gracias a una página muy chula de recursos, hoy os dejo un sencillo juego de comprensión lectora.
El contenido de todas las tareas es sobre: "Los Animales de la Granja".
Tenéis que escoger la opción correcta según la pregunta que se propone. Si acertáis aparecerá un nuevo animal en vuestra granja hasta completarlos todos.
Los mayores leed solitos las preguntas muy atentamente y las tres opciones de respuesta que aparecen. Y como siempre decimos, por muy fácil que parezca, antes de responder hay que... ¡pensar!
Usad los tres puntitos que aparecen en la parte inferior derecha de la imagen para convertirlo en pantalla completa.
Espero que os guste.


30 de marzo de 2020

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

Aquí tenéis varios juegos para trabajar "LAS VOCALES". Ya sabéis, "clic" en las imágenes y ¡a jugar!
Todos estos juegos también los econtraréis siempre dentro del bloque de "Juegos de Lectoescritura".

http://www.chiscos.net/repolim/lim/las_vocales/las_vocales.htmlhttp://www.chiscos.net/xestor/chs/laclasedemiren/dondeestanlasvocales1/dondeestanlasvocales.html



https://www.portaleducativo.net/ejercicios/prebasica/lenguaje/vocales/1.swf
https://42a67bd0-a-c9e90866-s-sites.googlegroups.com/a/xtec.cat/recursos_web/home/2016/pictovocals.swf?attachauth=ANoY7cqc8-TWh6xvt9eOw-SoH60UMSawF6Mtj5x9xWtIl_kF1fQVUrTYHAFjqfcdC_Md-liFMf9hTCnb1XTplJJyuDdWBFav5CPItbkuM0ITT72mBPh2K1nUWmBeDVCy-crdKGkhkRC2Q3B4BSkMdW9rhTou4-XiatLvE2ZO_wwl2g9myQw3MYxmi8J8jQ2MPuSiJQDfyNeLFIm8l4DluGMa92pFDXLdDfndnX-mlkDhhAOfNwNZNWI%3D&attredirects=0


http://www.ceip-diputacio.com/CI%201r%20i%202n/CASTELLA/letras/swf/vocales666.swfhttp://engalego.es/curso/lim/las_vocales1/lim.swf?libro=las_vocales.lim

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

A continuación os dejo varios juegos para trabajar de forma divertida "EL ABECEDARIO". Sólo tenéis que hacer "clic" en las imágenes de cada juego para acceder a ellos. Directamente se os abrirán en otra pestañita de vuestro navegador.
Si tenéis dificultades para visualizar estos juegos, recordad que tenéis una publicación para resolverlo: "Juegos del Blog (Por si tenéis problemas)"
Todos estos juegos los encontraréis siempre dentro del bloque de "Juegos de Lectoescritura" situado a la derecha del blog por la parte inferior.


http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelUrl=library/taal/groep2/taal1/&spelNaam=Alfabeto&groep=2&vak=taal<br /> <br /> <br /> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">



http://servicios.educarm.es/templates/portal/ficheros/websDinamicas/91/abc.swf
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/fiodor/actividades/archivos/elabecedario.html


http://www.chiscos.net/xestor/chs/laclasedemiren/abecedario1/abecedario.htmlhttps://42a67bd0-a-c9e90866-s-sites.googlegroups.com/a/xtec.cat/recursos_web/home/2013/nevera.swf?attachauth=ANoY7crCYCwp7Z8RvfTvES3gn-1ZtYXyuh82bElJ_zZ_ApriL4SSNOhMMYwYBU9Rbbgy3ocvbov5pXh2XAWCiZ9xqyckRrf1t-aikLsW1b9ewY7T5hIciH_XvhKMf1C0MFPXkZMYNCi1bmelTCKh-RK1Qr9oXwaijP7d0clM1e9qC4aOMEEdU1DPJEEIS1EF0Meu8Swoe2-YOLw4TGiVwcjJgDTLwt9kKA%3D%3D&attredirects=0



http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/fiodor/actividades/archivos/mayusculas.htmlhttp://primerodecarlos.com/primerodecarlos.blogspot.com/noviembre/ABCFinal.swf


http://primerodecarlos.com/mayo/tren.swfhttp://www.literacycenter.net/play_learn/letters_es/letters_es_uc.php


30 de marzo de 2014

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

Recurso didáctico que consigue aplicaciones educativas altamente interactivas, motivadoras, ágiles y de gran interés didáctico.
Se compone de 23 aplicaciones multimedia y está destinado a facilitar el aprendizaje, semidirigido o autónomo, de las competencias lectoras y escritoras básicas en lengua española, tanto en su fase inicial como en las de afianzamiento.

La pantalla correspondiente al menú principal presenta siete zonas que son botones de gran tamaño y permiten acceder a todas las opciones de juego, aplicaciones y documentos. Son:
  • Jugamos con las letras.
  • Leemos y escribimos.
  • Ampliamos nuestro vocabulario, leemos y comprendemos.
  • Mejoramos nuestra eficacia lectora.
  • Unos libros muy especiales.
  • Guías y créditos.
Las actividades tienen suficientes elementos textuales o gráficos, así como una estructura adecuada que permite su uso como pretexto para la comunicación oral.

La práctica totalidad de las aplicaciones dispone de mecanismos de evaluación de la actividad realizada: señales acústicas asociadas a ciertos errores, número de intentos, aciertos, porcentaje de eficacia.

http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2007/lectoescritura_adaptada/lea/menuppal.html

12 de noviembre de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

En este juego se trabaja la lectoescritura y las matemáticas, además de servir de entrenamiento en el manejo del ratón y del teclado.
¿Qué te apetece escribir? Hoy os traemos este juego de letras magnéticas con el que podréis escribir vuestro nombre y tooooodo lo que queráis. En clase tenemos nuestro "Rinconcito de Las Letras" donde nos encanta ir para escrbir un montón de cositas. Ahora de forma online, podréis hacerlo siempre que queráis. Veamos que sóis capaces de escrbir...
3 de noviembre de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

¡Muy atent@s! Hoy os traemos un juego muy chulo y que esperamos os guste muchísimo.
La Cueva de Tragapalabras es una aplicación multimedia que está concebida para servir como material de apoyo en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la lectoescritura durante el primer ciclo de Educación Primaria y como recurso motivador en la iniciación a la lectura durante la Educación Infantil. Además se han adaptado sus actividades para servir de apoyo a niños cuya lengua materna no sea la castellana con el fin de facilitar su aprendizaje del idioma.
La aplicación reúne una serie de juegos basados en los métodos de globalización comprensiva de aprendizaje de la lectoescritura y diseñados con el fin de que el maestro los pueda incorporar a su método didáctico.
La sección más importante, presentada como la cueva de un dragón a cuyos distintos niveles se accede mediante un pasaporte («permiso de engañadragones»), es una colección de juegos interactivos agrupados tras diferentes puertas numeradas del 1 al 9. En ellas se ofrecen actividades de creciente dificultad, abordando contenidos tales como la comprensión, lectura y producción de palabras y pictogramas; "traducción" de imágenes al lenguaje verbal; correspondencia entre grafías y fonemas; discriminación entre sonidos; ampliación y uso de vocabulario; ortografía; grupos consonánticos; discriminación, lectura y construcción de palabras; ordenación correcta de las letras de una palabra; descomposición de palabras en letras; colocación de la mayúscula y el punto dentro de la frase; el género y el número.

Recordad que para empezar a jugar debéis rellenar vuestro carné con vuestro nombre y seleccionar vuestro nivel (aprendo a leer, ya leo o aprendo español) además podéis elegir entre mayúsculas o minúsculas a la hora de jugar. Y si queréis salir del juego no os olvidéis nunca de apagar la luz.
8 de junio de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

Enrique Alonso es el creador de este juego en flash que nos puede venir muy bien para presentar el abecedario y trabajar el trazo correcto en la Pizarra Digital, también lo podemos usar con el ordenador, pero sin duda en la pizarra podremos aprovechar la mano del niñ@ para pintar las letras y repasar los trazos. Además de las letras podemos repasar los números.
Pero aunque no tengáis PDI en casa, este juego está muy bien para que durante el verano especialmente l@s niñ@s de 4 años, que el curso que viene ya serán l@s “grandes peques” practiquen y afiancen con vosotr@s las habilidades relacionadas con el proceso grafo-motor.
Así que… ¡¡¡a jugar!!!
13 de mayo de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

La Islas de las letras es un Proyecto para trabajar 6 Secuencias Didácticas sobre la lectoescritura: Aprendizaje de las letras, procesos para la codificación y decodificación de textos y producción e interpretación de los mismos. 
 http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/contenidosdigitales/programasflash/Medusa/LECTO/index.html
El juego transcurre en una hermosa isla. En la parte superior de la misma viven Ana y su familia.
Ana hará excursiones en las que se encontrará con diferentes lugares donde viven los animales que nos enseñarán la letra de su nombre.

Puedes acceder a cada Secuencia Didáctica por separado, selecciona las pantallas que tienes a continuación, dado que el acceso a cada parte a través de la imagen principal del juego a veces da “problemillas”:
En lo alto de la montaña de nuestra isla encontramos la casa de la familia que nos enseñará las vocales.
La familia está formada por Ana, que es la protagonista. Ana vive con su madre Elena, su padre Omar, la abuela Isabel y el abuelo Urbano.


Explorando nuestra isla, llegamos a una granja donde nos esperan algunos animales como la vaca Luisa o la gata Micaela.
Cada uno de los animales nos enseñará una letra que es la primera de su nombre.


En nuestra isla existe una pequeña selva en la que nos encontraremos con unos animales salvajes que serán los encargados de enseñarnos la letra de su nombre. Podemos trabajar las letras y los animales salvajes.

Al acercarnos al mar nos encontraremos con Bea la ballena o con Víctor el tiburón que estarán encantados de enseñarnos alguna característica de la letra de su nombre.

Si Ana se acerca a la charca se encontrará con los bichitos. Cada uno se encargará de ofrecernos interesantes actividades con las que aprender más sobre la primera letra de su nombre. 

En nuestra isla no podían faltar las aves. En un gran árbol viven algunas aves que nos permitirán hablar de las características de los mismos y conocer las letras de sus nombres.





Este contenido digital ha sido elaborado por la Comunidad Autónoma de Canarias en colaboración con el resto de CCAA y el Estado Español mediante el Convenio de Internet en la Escuela.
 
12 de mayo de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

En este juego, tendrás que ayudar a esta a araña a alcanzar la cumbre del árbol sin dejarte comer por los camaleones. Para ello, usa el teclado para teclear las letras que aparecen en la espalda de los camaleones. Está en inglés pero no es muy dificil acceder y jugar (click to continue, para entrar - start game, para empezar - y elegir el nivel). Existen tres niveles de dificultad (easy, medium, hard). 
Para infantil os recomiendo el "easy" (fácil), en los niveles "medium" y "hard" hay que teclear las letras de todas las palabras que están en inglés para acabar con el camaleón. Pero a base de práctica seguro que pasáis de nivel e incluso las mamis y papis, se pueden animar para mejorar la mecanografía.
http://www.slimekids.com/games/typing-games/super-hyper-spider-typer.html

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

Aprovechando que estamos en Primavera, aquí os dejamos este sencillísimo juego para que juguéis a escribir vuestro nombre y que luego estas divertidas abejas salgan volando para formarlo.
Las instrucciones son muy sencillas:
1º- Hacer clic en el link, abajo.
2º- Escribe tu nombre en el rectágulo.
3º- Presiona en OK.
4º- Presiona sobre el panal.
10 de abril de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

Para estos días de vacaciones y para siempre que queráis, os traigo un nuevo juego de lectoescritura alojado en Averroes, el servidor de la Red Telemática de Andalucía.
Con este juego l@s niñ@s podrán trabajar la lectura y formación de palabras. Aunque dispone de muchísimas más actividades: siluetas, zoo, empareja, retrato robot, busca el intruso, ordenar la historia, circuitos de vocales, un paseo por el barrio, en busca del tesoro, música…
Las indicadas para la lectoescritura son: el colegio (apartado “leer”), circuitos vocales y el payaso. El resto de actividades son convenientes para trabajar requisitos previos como la atención, memoria, categorización…
En definitiva un juego que a través de sus actividades contribuyen al estímulo y maduración de las áreas que intervienen en la adquisición de la lectoescritura.
agrega.juntadeandalucia.es//repositorio/04062013/cc/es-an_2013060412_9125039/lecto/intro.html
13 de marzo de 2012

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

El inicio a la lectura y el reconocimiento de los fonemas y los sonidos que componen las palabras es uno de los trabajos más bonitos a realizar dentro de Educación Infantil. Y para mejorar y ayudarnos en este proceso, os traigo este magnífico juego con el que poder trabajar la discriminación visual y auditiva de cada uno de los fonemas que componen el abecedario. Además todo ello se realiza de una manera dinámica y favoreciendo el uso del ordenador por parte de los niñ@s. ¡Animaros a usarlo, seguro que repetís!
16 de diciembre de 2011

ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.

Durante estas vacaciones de Navidad podéis jugar con vuestros hij@s con las letras del alfabeto. En este recurso creado por José Bustillo Rendón.
El programa está dedicado al aprendizaje y refuerzo del proceso lectoescritor, teniendo como destinatarios al alumnado escolarizado en los niveles en los que esta temática está ampliamente incluida entre sus mínimos curriculares, es decir, el tercer curso del segundo ciclo de Educación Infantil (5años) y el Primer Ciclo de Educación Primaria. Además, por su tratamiento sistemático, está especialmente indicado para el alumnado con necesidades educativas especiales.

Este programa al que podéis acceder de forma online y también descargaros, se basa en la presentación de los fonemas y sus grafías en un orden riguroso y estricto, estructurado en cuatro niveles:
  • Las vocales.
  • Llas sílabas directas.
  • Llas sílabas inversas y mixtas,
  • Y la ortografía.

En cada nivel se trabajan:
  • Mecánica lectora.
  • Comprensión lectora.
  • Mecánica escritora.
  • Copia.
  •  Dictado.
  • Y composición escrita.
Este recurso presenta la creación de un entorno gráfico que anima al aprendizaje de la lectoescritura. Su diseño de navegación funcional e intuitivo permite al alumn@ disfrutar de una amplia variedad de actividades de fácil manejo y gran atractivo visual.

Se trata de 14 actividades, si bien la ejecución de unas u otras dependerá del fonema elegido en cada caso. Cada una de ellas trata de manera muy diferente los aspectos básicos del proceso lecto-escritor. Además propone un material complementario en forma de fichas imprimibles.
El programa dispone también de un balance de resultados.

Particularmente, es un juego que me gusta mucho y a los niñ@s les resulta muy motivador.

Además del aprendizaje de la lectoescritura en sí, con las actividades que se proponen desde este programa se puede trabajar además: la memoria visual, la atención, memoria secuencial auditiva....

Echarle un vistazo, creo que… ¡¡¡OS GUSTARÁ!!!

¿QUIÉN SOY?

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LETI (Maestrilla Infantil)
Maestra de E.I. Tutora de los niñ@s de 3 años B del "C.E.I.P José Ortega Valderrama" de Pradejón.
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