Este tipo de tareas son especialmente interesantes para alumnos con una baja competencia en conciencia fonológica o con dislexia.
Es una tarea con audio. ¡A jugar!
El contenido de todas las tareas es sobre: "Los Animales de la Granja".
Tenéis que escoger la opción correcta según la pregunta que se propone. Si acertáis aparecerá un nuevo animal en vuestra granja hasta completarlos todos.
Los mayores leed solitos las preguntas muy atentamente y las tres opciones de respuesta que aparecen. Y como siempre decimos, por muy fácil que parezca, antes de responder hay que... ¡pensar!
Usad los tres puntitos que aparecen en la parte inferior derecha de la imagen para convertirlo en pantalla completa.
Espero que os guste.
ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.
Aquí tenéis varios juegos para trabajar "LAS VOCALES". Ya sabéis, "clic" en las imágenes y ¡a jugar!Todos estos juegos también los econtraréis siempre dentro del bloque de "Juegos de Lectoescritura".
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A continuación os dejo varios juegos para trabajar de forma divertida "EL ABECEDARIO". Sólo tenéis que hacer "clic" en las imágenes de cada juego para acceder a ellos. Directamente se os abrirán en otra pestañita de vuestro navegador.Si tenéis dificultades para visualizar estos juegos, recordad que tenéis una publicación para resolverlo: "Juegos del Blog (Por si tenéis problemas)"
Todos estos juegos los encontraréis siempre dentro del bloque de "Juegos de Lectoescritura" situado a la derecha del blog por la parte inferior.
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Recurso didáctico que consigue aplicaciones educativas altamente interactivas, motivadoras, ágiles y de gran interés didáctico.Se compone de 23 aplicaciones multimedia y está destinado a facilitar el aprendizaje, semidirigido o autónomo, de las competencias lectoras y escritoras básicas en lengua española, tanto en su fase inicial como en las de afianzamiento.
La pantalla correspondiente al menú principal presenta siete zonas que son botones de gran tamaño y permiten acceder a todas las opciones de juego, aplicaciones y documentos. Son:
- Jugamos con las letras.
- Leemos y escribimos.
- Ampliamos nuestro vocabulario, leemos y comprendemos.
- Mejoramos nuestra eficacia lectora.
- Unos libros muy especiales.
- Guías y créditos.
La práctica totalidad de las aplicaciones dispone de mecanismos de evaluación de la actividad realizada: señales acústicas asociadas a ciertos errores, número de intentos, aciertos, porcentaje de eficacia.
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En este juego se trabaja la lectoescritura y las matemáticas, además de servir de entrenamiento en el manejo del ratón y del teclado.¿Qué te apetece escribir? Hoy os traemos este juego de letras magnéticas con el que podréis escribir vuestro nombre y tooooodo lo que queráis. En clase tenemos nuestro "Rinconcito de Las Letras" donde nos encanta ir para escrbir un montón de cositas. Ahora de forma online, podréis hacerlo siempre que queráis. Veamos que sóis capaces de escrbir...
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¡Muy atent@s! Hoy os traemos un juego muy chulo y que esperamos os guste muchísimo.La aplicación reúne una serie de juegos basados en los métodos de globalización comprensiva de aprendizaje de la lectoescritura y diseñados con el fin de que el maestro los pueda incorporar a su método didáctico.
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Enrique Alonso es el creador de este juego en flash que nos puede venir muy bien para presentar el abecedario y trabajar el trazo correcto en la Pizarra Digital, también lo podemos usar con el ordenador, pero sin duda en la pizarra podremos aprovechar la mano del niñ@ para pintar las letras y repasar los trazos. Además de las letras podemos repasar los números.ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.
La Islas de las letras es un Proyecto para trabajar 6 Secuencias Didácticas sobre la lectoescritura: Aprendizaje de las letras, procesos para la codificación y decodificación de textos y producción e interpretación de los mismos.El juego transcurre en una hermosa isla. En la parte superior de la misma viven Ana y su familia.
Puedes acceder a cada Secuencia Didáctica por separado, selecciona las pantallas que tienes a continuación, dado que el acceso a cada parte a través de la imagen principal del juego a veces da “problemillas”:
La familia está formada por Ana, que es la protagonista. Ana vive con su madre Elena, su padre Omar, la abuela Isabel y el abuelo Urbano.
Explorando nuestra isla, llegamos a una granja donde nos esperan algunos animales como la vaca Luisa o la gata Micaela.
En nuestra isla existe una pequeña selva en la que nos encontraremos con unos animales salvajes que serán los encargados de enseñarnos la letra de su nombre. Podemos trabajar las letras y los animales salvajes.
Al acercarnos al mar nos encontraremos con Bea la ballena o con Víctor el tiburón que estarán encantados de enseñarnos alguna característica de la letra de su nombre.
Si Ana se acerca a la charca se encontrará con los bichitos. Cada uno se encargará de ofrecernos interesantes actividades con las que aprender más sobre la primera letra de su nombre.
En nuestra isla no podían faltar las aves. En un gran árbol viven algunas aves que nos permitirán hablar de las características de los mismos y conocer las letras de sus nombres.
Este contenido digital ha sido elaborado por la Comunidad Autónoma de Canarias en colaboración con el resto de CCAA y el Estado Español mediante el Convenio de Internet en la Escuela.
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En este juego, tendrás que ayudar a esta a araña a alcanzar la cumbre del árbol sin dejarte comer por los camaleones. Para ello, usa el teclado para teclear las letras que aparecen en la espalda de los camaleones. Está en inglés pero no es muy dificil acceder y jugar (click to continue, para entrar - start game, para empezar - y elegir el nivel). Existen tres niveles de dificultad (easy, medium, hard).ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.
Aprovechando que estamos en Primavera, aquí os dejamos este sencillísimo juego para que juguéis a escribir vuestro nombre y que luego estas divertidas abejas salgan volando para formarlo.Las instrucciones son muy sencillas:
1º- Hacer clic en el link, abajo.
2º- Escribe tu nombre en el rectágulo.
3º- Presiona en OK.
4º- Presiona sobre el panal.
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El inicio a la lectura y el reconocimiento de los fonemas y los sonidos que componen las palabras es uno de los trabajos más bonitos a realizar dentro de Educación Infantil. Y para mejorar y ayudarnos en este proceso, os traigo este magnífico juego con el que poder trabajar la discriminación visual y auditiva de cada uno de los fonemas que componen el abecedario. Además todo ello se realiza de una manera dinámica y favoreciendo el uso del ordenador por parte de los niñ@s. ¡Animaros a usarlo, seguro que repetís!ESTE JUEGO ES POSIBLE QUE YA NO FUNCIONE EN TU ORDENADOR DEBIDO A QUE MICROSOFT HA FINALIZADO EL SOPORTE DE "ADOBE FLASH PLAYER" Y LO HA DESACTIVADO PARA QUE NO SE EJECUTE.
Durante estas vacaciones de Navidad podéis jugar con vuestros hij@s con las letras del alfabeto. En este recurso creado por José Bustillo Rendón.El programa está dedicado al aprendizaje y refuerzo del proceso lectoescritor, teniendo como destinatarios al alumnado escolarizado en los niveles en los que esta temática está ampliamente incluida entre sus mínimos curriculares, es decir, el tercer curso del segundo ciclo de Educación Infantil (5años) y el Primer Ciclo de Educación Primaria. Además, por su tratamiento sistemático, está especialmente indicado para el alumnado con necesidades educativas especiales.
Este programa al que podéis acceder de forma online y también descargaros, se basa en la presentación de los fonemas y sus grafías en un orden riguroso y estricto, estructurado en cuatro niveles:
- Las vocales.
- Llas sílabas directas.
- Llas sílabas inversas y mixtas,
- Y la ortografía.
- Mecánica lectora.
- Comprensión lectora.
- Mecánica escritora.
- Copia.
- Dictado.
- Y composición escrita.
El programa dispone también de un balance de resultados.
Además del aprendizaje de la lectoescritura en sí, con las actividades que se proponen desde este programa se puede trabajar además: la memoria visual, la atención, memoria secuencial auditiva....
Echarle un vistazo, creo que… ¡¡¡OS GUSTARÁ!!!
¿QUIÉN SOY?
- LETI (Maestrilla Infantil)
- Maestra de E.I. Tutora de los niñ@s de 3 años B del "C.E.I.P José Ortega Valderrama" de Pradejón.
MI CLASE DE INFANTIL - 3 años B
Tutora: Leti (Maestrilla Infantil)
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